夢幻ループ② まとめ

『カシオ・ポケコン・プログラムライブラリー 夢幻ループ②』(技術評論社) の記事一覧です。
昭和60年7月10日 初版第1刷発行
表記は記事中のものを主とし、目次やプログラムリストも補足的に参照しています。

使用可能機種 (目次ページに記載)
 PB-100, PB-200, PB-300, PB-400, PB-100F, PB-110, PB-410
 FX-700P, FX-710P, FX-720P, FX-780P, FX-802P, FX-820P
各記事で大きく書かれた機種は制作環境? ここではその機種のみを記載。

ページ 機種 タイトル steps DEFM 作者 備考
表2 (目次)
1-2 PB-100 テニス・ゲーム 402 - 大和克夫
2 ポケコンQ&A B=A は A=B と同じ?
3-4 PB-100 THE BOMB 544 - 若林広修
4 ポケコンQ&A CLEARA しても空きが 472 の状態
5-6 PB-100 HIT & BROW 338 - 粟津辰功
6 ポケコンQ&A 50 PRINT "S(";N;")=";S の意味
7-8 PB-100 SOS LSI 538 - 海妻秀紀
8 ポケコンQ&A [E] キーの使いどころと 5E10 の意味
9-10 PB-100 エイリアン・ハウス 542 - 鬼塚順之
10 ポケコンQ&A "" (ヌル) と " " (スペース) の違い
11-12 PB-100+OR1 ジャッジ 723 - 佐野琢己
12 ポケコンQ&A PB-100 を時計にできるか?
13-14 PB-100+OR1 ファイター 806 1 池田喜範
15-16 PB-100+OR1 神経衰弱 1032 39 杉江伸一
16 ポケコンQ&A 行番号のきざみ幅について
17-18 PB-100+OR1 ミステリー・ランド 1506 - 石渡裕一
19-20 PB-100+OR1 フィッシング 709 - 佐川勝政
20 ポケコンQ&A P0 の変数 N と P1 の変数 N
21-23 PB-100+OR1 ロボットE-4A 1448 14 松本 剛
24-25 PB-100+OR1 ザ・ハッチョーボリ 553 - 村下武士
25 ポケコンQ&A P0 の内容を他のエリアに移したい
26-28 PB-100+OR1 スペース・ファイト 1550 - 松永 啓
29-31 PB-100+OR1 Jump Bicycle 1429 - 柏 薫
32-33 PB-100+OR1 ルーレット 905 - 山本哲也
34-36 PB-100+OR1 ゴルフ・ゲーム 1564 - 李山治宣
36 ミステリー・ランド [解答]
37-38 PB-300 ラリー・ゲーム 835 6 小畑雅哉
39-41(表3) PB-200 ベースボール 1447 - 棚橋二郎
41(表3) (奥附)

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