誰でもマスターできるパソコン必勝法 まとめ
『誰でもマスターできるパソコン必勝法』(カシオ計算機株式会社) の記事一覧です。
昭和57年8月2日 初版第1刷発行
昭和58年4月5日 初版第9刷発行
| ページ | 内容 |
|---|---|
| 1 | 監修者 序 |
| 3 | 読者の皆さんに |
| 4-6 | 目次 |
| 7 | 〈利用ガイド編〉 第1章 何に使いますか――BASICのメニュー |
| 8-9 | 1.1 PB-100で学ぶBASIC |
| 10 | 1.2 PB-100を何に使おうか? |
| 11-13 | 1.3 BASICをものにしたい! |
| 14-17 | 1.4 ゲームをやりたい! |
| 18-20 | 1.5 集計や事務計算に使いたい! |
| 21-23 | 1.6 統計や予測計算に使いたい! |
| 24-27 | 1.7 データの管理や整理に使いたい! |
| 28-30 | 1.8 メモ帳に使いたい! |
| 31-32 | 1.9 科学計算にも使いたい! |
| 33 | 〈BASIC入門編〉 第2章 『プログラム』ってな〜に?――電卓からプログラムへ① |
| 34-37 | 2.1 PB-100は電卓にもなる |
| 38-39 | 2.2 関数キーがない――でも心配なく |
| 40-44 | 2.3 1〜10の合計を求める |
| 45-48 | 2.4 同時に2乗の和も求める |
| 49 | 〈BASIC入門編〉 第3章 これがプログラムだ!――電卓からプログラムへ② |
| 50-51 | 3.1 いよいよプログラミング |
| 52-56 | 3.2 1〜10の合計を求めるプログラム |
| 57-58 | 3.3 プログラムをちょっと変える |
| 59-61 | 3.4 同時に2乗和を求めるプログラム |
| 62-64 | 3.5 任意の数値の和を求めるプログラム |
| 65-66 | 3.6 プログラムをちょっと変える |
| 67-68 | 3.7 まとめ |
| 69 | 〈BASIC入門編〉 第4章 とにかくBASICを学んでみよう |
| 70 | 4.1 BASICとPB-100 |
| 71-76 | 4.2 四則演算に必要な命令 |
| 77-81 | 4.3 同じ作業をくり返す |
| 82-85 | 4.4 どれが一番大きいか |
| 86-91 | 4.5 なやみの偏差値に挑戦 |
| 92-96 | 4.6 分類して合計を出す |
| 97-101 | 4.7 変数の別名―配列変数 |
| 102-104 | 4.8 飛べ!―GOTO |
| 105-106 | 4.9 起こしやすいエラー |
| 107-109 | 4.10 ゲームの主役―乱数 |
| 110-111 | 4.11 ゲームのABC |
| 112-113 | 4.12 サイコロ・ゲーム |
| 114-120 | 4.13 小さい順に並べ! |
| 121-124 | 4.14 名前も一緒に並べかえる |
| 125-127 | 4.15 文字変数にも大小がある |
| 128-136 | 4.16 データをさがし出す!―① |
| 137-141 | 4.17 データをさがし出す!―② |
| 142-148 | 4.18 ルーレットも数学に役立つ! |
| 149-153 | 4.19 PB-100とジャンケンしよう |
| 155 | 〈ライブラリー編〉 第5章 痛快プログラム集 |
| 156-157 | カセットテープ録音計画 |
| 158-160 | たて・よこ集計 |
| 161-163 | スケジューラー |
| 164-166 | 電話帳 |
| 167-169 | 列車時刻表 |
| 170-175 | 家計簿 |
| 176-177 | ゴルフゲーム |
| 178-179 | ブラックジャック |
| 180-181 | スロットゲーム |
| 182-183 | エレクトリックダイス |
| 184-186 | 標準偏差と統計 |
| 187-189 | 回帰分析 |
| 190-191 | 年平均成長率 |
| 192-193 | 10進←→n進変換 |
| 194-195 | 最小公倍数, 最大公約数 |
| 196-197 | 素因数分解 |
| 198-199 | 万能べき乗計算 |
| 200-202 | 連立一次方程式 |
| 203-204 | ゴルフコンペのスコア集計 |
| 205 | 関数リスト |
| 206-207 | プログラムシート |
| 208 | (奥附) |